maxim
@maxim_apps
Una trampa iTunes Store para ganar 96.000 dólares que Apple no conoce
Cada cierto tiempo Apple publica una nota de prensa avisando que ha conseguido 50 billones de descargas ¿Pero son reales? No del todo.
iTunes Store ha crecido muchísimo en estos años llegando a casi 700.000 apps para iOS pero no todas son de calidad. Apple se enfrenta al eterno dilema, cantidad contra calidad.
La compañía tiene un sistema de aprobación casi inmediata en parte por que se lleva una comisión de cada app y le interesa el mayor número de apps. El principal problema al que se enfrentan los desarrolladores es competir con ese volumen de apps, muchas de ellas simplemente son troyanos o apps de broma.
Los desarrolladores honestos comprueban que una vez publicada su app casi nadie la encuentra y tampoco la descarga incluso siendo gratis. Y esto es un autentico dolor de cabeza para quien invierte su tiempo y dinero en crear.
iTunes Store está pasando por una fase similar a Google en su día, con una gran dificultad para mostrar al usuario información interesante con el volumen de páginas web que hay en internet.
El Top 10 iTunes Store artificial, único camino para ganar dinero desarrollando iOS
Los desarrolladores han descubierto que la única forma de ganar algún dinero es consiguiendo aparecer en la lista TOP 10. Este puesto solo se consigue con una métrica obsoleta, el volumen de descargas de una app que difiere según el país.
En USA se necesita que una app se descargue al menos 80.000 veces para aparecer uno de los puestos de honor y tener algo de visibilidad. En España por contra con solo 7.000 descargas apareces en la lista TOP iTunes.
La única forma rápida y segura para conseguir este volumen de descargas artificial y maquillado es pagando a una empresa. Con una legión de smartphones y compras masivas se puede conseguir en 48 horas.
Si quieres aparecer en la lista top 10, solo tienes que reservar 4000 euros si el precio de la app es de 0,60. Cantidad que es asumible para cualquier empresa y mucho más barato que una promoción tradicional tal como expone el sitio Ventura Beat que ha realizado un exhaustivo informe.
El sistema no es novedoso, solo que a Apple le interesa un volumen de descargas artificial o simplemente no se entera.
En Applesana | Así te haces popular en App Store: consigue un TOP 10 a 0.50€ descarga
Cada cierto tiempo Apple publica una nota de prensa avisando que ha conseguido 50 billones de descargas ¿Pero son reales? No del todo.
iTunes Store ha crecido muchísimo en estos años llegando a casi 700.000 apps para iOS pero no todas son de calidad. Apple se enfrenta al eterno dilema, cantidad contra calidad.
La compañía tiene un sistema de aprobación casi inmediata en parte por que se lleva una comisión de cada app y le interesa el mayor número de apps. El principal problema al que se enfrentan los desarrolladores es competir con ese volumen de apps, muchas de ellas simplemente son troyanos o apps de broma.
Los desarrolladores honestos comprueban que una vez publicada su app casi nadie la encuentra y tampoco la descarga incluso siendo gratis. Y esto es un autentico dolor de cabeza para quien invierte su tiempo y dinero en crear.
iTunes Store está pasando por una fase similar a Google en su día, con una gran dificultad para mostrar al usuario información interesante con el volumen de páginas web que hay en internet.
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Los desarrolladores han descubierto que la única forma de ganar algún dinero es consiguiendo aparecer en la lista TOP 10. Este puesto solo se consigue con una métrica obsoleta, el volumen de descargas de una app que difiere según el país.
En USA se necesita que una app se descargue al menos 80.000 veces para aparecer uno de los puestos de honor y tener algo de visibilidad. En España por contra con solo 7.000 descargas apareces en la lista TOP iTunes.
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Si quieres aparecer en la lista top 10, solo tienes que reservar 4000 euros si el precio de la app es de 0,60. Cantidad que es asumible para cualquier empresa y mucho más barato que una promoción tradicional tal como expone el sitio Ventura Beat que ha realizado un exhaustivo informe.
El sistema no es novedoso, solo que a Apple le interesa un volumen de descargas artificial o simplemente no se entera.
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