Naruto Shippuden Dragon Blade Chronicles 2011

BonesMac

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Naruto Shippūden:La historia se basa libremente en la persecución Arco Itachi, y parece tener lugar poco después de su inicio. Naruto s media 'de la historia es más original para el juego, y gira en torno a un pequeño escuadrón de Konoha ninja que intentan dejar de Kuroma , un de los últimos miembros de los antiguos guardianes del dragón, de desatar y teniendo el poder de la Genryū, cinco dragones poderosos originalmente sellados en el Monte Koryu, de venganza.


Para ello, Naruto debe matar a cada uno Genryū con el antiguo Dragon Blade, que le dio la hermana menor de Kuroma, Akari. Para Sasuke media s 'de la historia, en cambio, que ya se ha formado Hebi en el momento en la historia comienza, con el fin de perseguir y matar a Itachi . Sin embargo, sus esfuerzos se ven obstaculizados porAkatsuki intentos s 'para capturar la Genryu Kuroma que ha convocado para sus propios fines. A lo largo de la historia, el jugador juega como Naruto o Sasuke a lo largo de su viaje, utilizando sus hojas respectivas y "los miembros de las capacidades del equipo para luchar a través de varios niveles.

Casi todos los personajes tienen pergaminos apegados a su ropa nueva. En términos de juego, estos rollos se utilizan para realizar el jutsu de carácter elemental que no es natural para el usuario, o aumentar su poder de jutsu que el usuario ya sabe. Por ejemplo, Naruto puede usar la Tierra del estreno , estreno de Agua , Fuego del estreno , y Rayo de lanzamiento , todos los cuales no son de su naturaleza elemental. La armadura que los personajes don es la protección de su sistema de chakras del entorno del monte Koryu, que normalmente tiene el efecto misterioso de la representación de la gente no puede usar su chakra y la lucha.

System requirements:
Operating System: Microsoft Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Processor: Core2Duo, Core2Quad i3, i5, i7, AMD Phenom II +
Video Card: Nvidia or Radeon 256 mb, DirectX 9.0c
Memory: 1 GB
Hard disk space: 1,2 GB
Sound device: compatible with DirectX
 
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